Qui n'a pas joué au Labyrinthe de Ravensburger au moins une fois dans sa vie ? Ce classique vendu à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires depuis 1986 semblait avoir tout dit. C'était sans compter sur la collaboration inattendue entre Ravensburger et Awaken Realms, le studio polonais derrière Nemesis et Tainted Grail, pour accoucher de Labyrinth Chronicles : une campagne coopérative en 3D qui transforme radicalement l'expérience originale.
Du jeu familial à la campagne épique
Le concept est aussi simple qu'ambitieux : conserver l'ADN du Labyrinthe — ces couloirs qui bougent, ces chemins qui se reforment sous vos pieds — et y greffer une couche narrative et coopérative digne des grandes productions modernes. Dans Labyrinth Chronicles, les joueurs explorent ensemble un dédale instable pour rassembler les ressources nécessaires à la reconstruction d'un village féerique menacé par des gobelins pillards.
Le résultat sur le plan matériel est spectaculaire : 17 figurines 3D, plus de 170 tuiles, plus de 290 cartes, 11 boîtes de construction au contenu secret à découvrir au fil de la campagne, un livret de campagne et un plateau de jeu en relief qui transforme la table en véritable terrain d'aventure. La boîte pèse 5,5 kg — un indicateur fiable de la densité de contenu.
📦 À retenir : Labyrinth Chronicles est accessible dès 8 ans et accueille 2 à 4 joueurs. La livraison est prévue pour juillet-août 2026 pour les backers Gamefound. La version retail suivra en magasin à l'automne.
Ce qui change vraiment par rapport au Labyrinthe original
L'original était un jeu de course individuel : chacun cherchait ses trésors, le premier à tout ramasser gagnait. Labyrinth Chronicles inverse totalement ce paradigme :
- Coopération complète : tous les joueurs partagent les mêmes objectifs et perdent ensemble si le village féerique est détruit
- Progression de campagne : les parties s'enchaînent avec une continuité narrative, des compétences à débloquer et des alliés à rencontrer
- Gobelins adversaires : des ennemis automatisés cherchent à vous devancer pour s'emparer des ressources avant vous
- Plateau 3D : les murs du labyrinthe prennent une dimension verticale inédite, rendant les choix de déplacement encore plus tactiques
La vision d'Awaken Realms
Awaken Realms est coutumier des collaborations sur des licences établies — on se souvient de leur Agricola Special Edition annoncée en début d'année. Mais Labyrinth Chronicles représente quelque chose de différent : une réinterprétation mécanique profonde, pas une simple déluxification cosmétique. Le studio a conservé le mouvement des couloirs comme mécanique centrale tout en lui ajoutant une dimension stratégique absente du jeu original.
Le résultat, selon les premiers retours des backers qui ont reçu leurs copies, est une belle surprise : une porte d'entrée accessible vers les jeux de campagne coopératifs, idéale pour les familles qui ont envie de passer à la vitesse supérieure sans se noyer dans un livret de règles de 80 pages.
💰 Prix indicatif : La version standard est attendue autour de 60-70€ en retail. Les éditions All-In du Gamefound incluaient l'extension Personal Stories, un artbook et des composants premium supplémentaires.
Notre verdict d'attente
Sur le papier, Labyrinth Chronicles coche toutes les cases : matériel spectaculaire, accessibilité dès 8 ans, coopération complète et progression narrative. La vraie question sera celle de la durée de vie de la campagne et de l'équilibre entre le charme simple de l'original et la complexité ajoutée. Les premiers retours sont très positifs — à suivre lors de la sortie retail à l'automne 2026.
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