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Extension

Règles de 7 Wonders : Armada : comment jouer ?

Des flottes de guerre et un plateau Chantier Naval pour chaque joueur : guerre et commerce deviennent désormais mondiaux dans cette extension ambitieuse de 7 Wonders.

8
★★★★☆
Note LudoRef
Joueurs2-7
Durée45-60 min
ÂgeDès 10 ans
ComplexitéIntermédiaire

Première impression

Cette extension pour 7 Wonders enrichit l'expérience avec de nouvelles mécaniques et contenus qui renouvellent profondément les parties.

📋 Les règles en pratique

📦 Extension pour 7 Wonders

Cette extension nécessite le jeu de base 7 Wonders pour être jouée. Elle s'intègre sans modifier les règles fondamentales.

✨ Ce que l'extension ajoute

1
Plateau Chantier Naval individuel

Chaque joueur reçoit un plateau Chantier Naval avec une piste de progression pour sa flotte. L'Armada intervient dans les conflits militaires et dans les capacités commerciales, avec une portée désormais étendue à tous les joueurs (et non plus seulement les voisins).

2
Conflits navals globaux

Les conflits militaires ne sont plus limités aux voisins directs : votre Armada peut interagir avec l'ensemble de la table, rendant la stratégie militaire globale et obligatoire à surveiller.

3
Conditions de fin de partie variables

Des tuiles Résolution changent les conditions de victoire à chaque partie, forçant les joueurs à adapter leur stratégie en fonction de l'objectif final tiré aléatoirement en début de partie.

🎯 Niveau recommandé

Idéale pour les joueurs qui maîtrisent 7 Wonders et cherchent à renouveler l'expérience.

💡 Conseil pratique — N'hésitez pas à consulter une vidéo de mise en place avant la première partie si le livret de règles vous semble dense — ça fait gagner un temps précieux en début de soirée.

Pour l'emporter

Les objectifs de 7 Wonders restent identiques — l'extension ajoute de nouvelles voies stratégiques à explorer et de nouveaux défis.

Notre avis

Armada est l'extension la plus ambitieuse de la gamme — celle qui réinvente le plus profondément 7 Wonders en rendant la stratégie militaire globale et incontournable. Les joueurs qui avaient l'habitude d'ignorer le conflit militaire devront revoir leur approche. Plus longue et complexe que Leaders ou Cities, elle est recommandée pour les groupes qui ont épuisé les autres extensions.

Le pour et le contre

✓ Ce qu'on aime

  • Stratégie militaire enfin mondiale — plus de free-rider pacifiste possible
  • Conditions de fin de partie variables qui renouvellent chaque partie
  • L'extension la plus dense en termes d'impact sur la stratégie
  • Merveille Syracuse incluse dans certaines éditions

✗ Ce qu'on aime moins

  • Partie notablement plus longue (1 tour supplémentaire par âge)
  • Complexité accrue qui peut décourager les nouveaux joueurs
  • Plateau Chantier Naval encombrant selon la taille de la table
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