Plongez dans le donjon, volez un trésor, ne faites pas de bruit.
Clank! fait partie de ces jeux qu'on n'oublie pas après la première partie. plongez dans le donjon, volez un trésor, ne faites pas de bruit. Et il le fait avec une finesse mécanique qui mérite qu'on s'y attarde.
Construisez la pile de cartes du marché selon le scénario. Chaque joueur démarre avec un deck identique de 10 cartes de base et place son pion à l'entrée du donjon.
Voler un trésor dans le donjon et ressortir vivant avant les autres (ou avant de mourir au Dragon).
Jouez votre main pour gagner de l'or, des points de compétence (combat/exploration) et des mouvements.
Dépensez des points de déplacement pour avancer dans le donjon et révéler de nouvelles zones.
Avec votre or, achetez des cartes du marché pour renforcer votre deck.
Quand un joueur récupère un trésor et ressort du donjon, un compte à rebours se déclenche pour les autres. Le classement final dépend de l'or rapporté (les morts perdent une partie de leur butin).
Chaque carte jouée fait du bruit ('Clank!') qui attire le Dragon — plus vous êtes bruyant, plus le risque d'attaque du Dragon augmente. Mourir dans le donjon n'est pas la fin mais coûte cher en butin perdu.
La première chose à comprendre avec Clank! : la patience paie. Les joueurs qui cherchent des points immédiats se font souvent dépasser par ceux qui investissent dans un moteur solide. Identifiez tôt quelle stratégie correspond aux cartes ou tuiles disponibles, et tenez-vous-y.
Clank! est un excellent représentant de son genre. Pour les joueurs de 12 ans+, c'est une expérience deck-building satisfaisante qui se renouvelle à chaque partie. La durée de 45–90 min est bien dosée — ni trop court pour frustrer, ni trop long pour lasser.