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Deck-building Stratégie

Clank!

Plongez dans le donjon, volez un trésor, ne faites pas de bruit.

Joueurs2–4
Durée45–90 min
ÂgeDès 12 ans
ComplexitéMoyenne
8
★★★★☆
Note LudoRef
🗡️

Premier contact

Clank! fait partie de ces jeux qu'on n'oublie pas après la première partie. plongez dans le donjon, volez un trésor, ne faites pas de bruit. Et il le fait avec une finesse mécanique qui mérite qu'on s'y attarde.

📋 Fiche de règles

🎯 Mise en place

Construisez la pile de cartes du marché selon le scénario. Chaque joueur démarre avec un deck identique de 10 cartes de base et place son pion à l'entrée du donjon.

🏆 But du jeu

Voler un trésor dans le donjon et ressortir vivant avant les autres (ou avant de mourir au Dragon).

🔄 Déroulement d'un tour

1
Jouer des cartes (deck-building)

Jouez votre main pour gagner de l'or, des points de compétence (combat/exploration) et des mouvements.

2
Se déplacer et explorer

Dépensez des points de déplacement pour avancer dans le donjon et révéler de nouvelles zones.

3
Acheter des cartes

Avec votre or, achetez des cartes du marché pour renforcer votre deck.

🎊 Fin de partie & décompte

Quand un joueur récupère un trésor et ressort du donjon, un compte à rebours se déclenche pour les autres. Le classement final dépend de l'or rapporté (les morts perdent une partie de leur butin).

💡 Règles importantes & cas particuliers

Chaque carte jouée fait du bruit ('Clank!') qui attire le Dragon — plus vous êtes bruyant, plus le risque d'attaque du Dragon augmente. Mourir dans le donjon n'est pas la fin mais coûte cher en butin perdu.

Comment gagner

La première chose à comprendre avec Clank! : la patience paie. Les joueurs qui cherchent des points immédiats se font souvent dépasser par ceux qui investissent dans un moteur solide. Identifiez tôt quelle stratégie correspond aux cartes ou tuiles disponibles, et tenez-vous-y.

Notre verdict

Clank! est un excellent représentant de son genre. Pour les joueurs de 12 ans+, c'est une expérience deck-building satisfaisante qui se renouvelle à chaque partie. La durée de 45–90 min est bien dosée — ni trop court pour frustrer, ni trop long pour lasser.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Très bonne rejouabilité
  • Idéal pour 2–4 joueurs
  • Complexité moyenne bien dosée
  • Noté 7.8/10 sur BGG

✗ Ce qu'on aime moins

  • Prix ~55 €
  • Peut prendre du temps à maîtriser
  • Interaction parfois indirecte