Bâtissez ensemble un village vivant, autocollant après autocollant, à travers une campagne narrative de 10 années sans compétition.
Cozy Stickerville propose une expérience résolument différente du jeu de société classique : ici, pas de compétition, pas de condition de défaite, juste un village à faire grandir ensemble, autocollant après autocollant. L'ambiance évoque les jeux vidéo de gestion paisible type Stardew Valley, transposée en jeu de plateau narratif où chaque décision laisse une trace physique et durable sur la carte commune.
Construire ensemble, sans compétition ni condition d'échec, un village vivant sur une campagne de 10 années en posant des autocollants et en faisant des choix narratifs collectifs.
Installez la grande carte du village au centre de la table. Préparez le Livre d'histoires, le Livret d'autocollants, les cartes Événement de l'année 1 et les jetons de ressources (bois, nourriture, or).
Chaque tour représente un mois : piochez une carte Événement et lisez le passage narratif correspondant à voix haute.
Discutez en groupe de la décision à prendre : construire un bâtiment, accueillir un habitant, explorer une zone...
Collez sur la carte les autocollants représentant votre choix : maison, ferme, animal, lieu spécial. La carte évolue visuellement à chaque tour.
Certains choix augmentent ou diminuent le niveau de bonheur du village, suivi sur une piste dédiée à l'aide de petits cœurs autocollants.
Le jeu se joue sur 10 années (environ 10 heures au total), avec une boîte de rangement pour sauvegarder votre progression entre les sessions. Le plateau recto-verso permet de rejouer une seconde campagne différente.
Il n'y a ni gagnant ni perdant dans Cozy Stickerville : l'objectif est de faire évoluer collectivement le village à travers 10 années narratives, en répondant aux événements mensuels par des choix qui influencent le bonheur des habitants et débloquent de nouvelles possibilités. Chaque campagne se termine sur l'une des cinq fins différentes selon les décisions prises collectivement.
Cozy Stickerville séduit par son ambiance apaisante et sa proposition narrative rare dans le jeu de société : l'histoire n'est pas un simple prétexte thématique, elle structure véritablement l'expérience de jeu. Le revers de la médaille, assumé par le format Legacy, est sa durée de vie limitée : avec un stock d'autocollants utilisable deux fois seulement, le jeu offre entre 10 et 20 heures de contenu total, ce qui peut sembler court au regard du prix d'achat. Un jeu à savourer comme une expérience ponctuelle plutôt qu'un jeu de fond de ludothèque.