Survivez à l'apocalypse zombie avec des traîtres potentiels.
Bon, soyons honnêtes : Dead of Winter n'est pas le jeu le plus original du catalogue. Mais il fait exactement ce qu'il promet — une expérience coopératif solide pour 2–5 joueurs, sans prise de tête excessive.
Chaque joueur reçoit des survivants avec un objectif secret personnel (parfois en conflit avec l'objectif commun). Placez le plateau représentant la colonie et les lieux environnants.
Accomplir l'objectif collectif de la colonie tout en réalisant votre objectif personnel secret — qui peut être un traître caché.
Envoyez vos survivants explorer des lieux extérieurs pour des ressources, en gérant le risque d'infection zombie.
Contribuez des ressources à la réserve commune nécessaire à l'objectif collectif.
Surveillez la jauge de moral de la colonie — si elle tombe trop bas, c'est la défaite immédiate pour tous.
Victoire collective si l'objectif est atteint avant l'épuisement du deck Crise. Le traître (s'il y en a un) a son propre objectif de sabotage à accomplir secrètement pour gagner seul.
La présence d'un traître potentiel n'est jamais confirmée en début de partie — la suspicion mutuelle fait partie intégrante de l'expérience, même dans une partie 100% coopérative sans traître.
Ne vous compliquez pas la vie. Dans Dead of Winter, les stratégies simples bien exécutées battent souvent les plans alambiqués. Concentrez-vous sur 2-3 objectifs clairs par partie et maximisez leur efficacité plutôt que de vous disperser.
Dead of Winter est un bon jeu, sans être exceptionnel. Il remplit son rôle de jeu coopératif pour 2–5 joueurs de manière satisfaisante. Recommandé pour les amateurs du genre, moins indispensable pour ceux qui cherchent à élargir leur collection.