Décorez une maison commune sans révéler vos préférences.
Bon, soyons honnêtes : Décorum n'est pas le jeu le plus original du catalogue. Mais il fait exactement ce qu'il promet — une expérience coopératif solide pour 2–4 joueurs, sans prise de tête excessive.
Mélangez les cartes meuble/objet. Chaque joueur reçoit une main de cartes et place le plan de la maison commune au centre de la table.
Décorer collectivement une maison harmonieuse sans jamais révéler ouvertement vos préférences personnelles de style.
Placez une carte de votre main dans une pièce de la maison commune, en respectant les contraintes d'espace et de style suggérées.
À intervalles réguliers, chaque joueur évalue secrètement si l'agencement actuel lui plaît, sans communiquer verbalement ses préférences exactes.
Quand toutes les pièces de la maison sont décorées, révélez les préférences secrètes de chacun et comptez les points selon la satisfaction collective générée par le résultat final.
La communication non-verbale est encouragée (gestes, expressions) mais les préférences précises ne doivent jamais être dites à voix haute — c'est tout l'esprit malicieux du jeu.
Ne vous compliquez pas la vie. Dans Décorum, les stratégies simples bien exécutées battent souvent les plans alambiqués. Concentrez-vous sur 2-3 objectifs clairs par partie et maximisez leur efficacité plutôt que de vous disperser.
Décorum est un bon jeu, sans être exceptionnel. Il remplit son rôle de jeu coopératif pour 2–4 joueurs de manière satisfaisante. Recommandé pour les amateurs du genre, moins indispensable pour ceux qui cherchent à élargir leur collection.