Un duel de dés et de pouvoirs asymétriques : chaque héros a ses propres dés et capacités, pour des affrontements intenses en 20 minutes.
Dice Throne est la référence du jeu de duel rapide et asymétrique : ses héros aux mécaniques vraiment différentes (Barbarian, Moon Elf, Shadow Thief, Pyromancer…) offrent des expériences de jeu radicalement distinctes avec des règles apprises en 5 minutes.
Réduire les points de vie de l'adversaire à zéro en utilisant vos dés uniques et vos cartes de capacités spécifiques à votre héros.
Inspiré de Yahtzee : lancez vos 5 dés (jusqu'à 3 fois), cherchez à obtenir des combinaisons qui déclenchent vos capacités offensives, défensives ou de statut selon votre héros.
Lancez vos dés, gardez les plus intéressants, relancez les autres jusqu'à 2 fois. La combinaison obtenue détermine quelle capacité de votre héros s'active.
Votre adversaire peut dépenser des cartes pour réduire les dégâts reçus ou activer des contre-effets. La défense est active, pas passive.
Certains effets s'accumulent (poison, gel, brûlure) et s'appliquent en début de tour suivant — gérer les statuts est central dans la stratégie avancée.
Le dernier joueur encore en vie (ou avec des points de vie) remporte le duel. En mode multijoueur, la dernière personne debout gagne.
Cherchez à obtenir les combinaisons de dés qui déclenchent vos capacités les plus puissantes, gérez vos cartes pour vous défendre au bon moment, et exploitez les effets de statut pour affaiblir l'adversaire. Le dernier joueur en vie remporte le duel.
Dice Throne est parfait pour ce qu'il promet : des duels rapides, tendus et fun sans prise de tête. L'asymétrie réelle entre chaque héros est la vraie force du jeu — chaque personnage se joue différemment et demande d'apprendre ses propres stratégies.