AccueilFiches jeux › Dice Throne

Stratégie

Règles de Dice Throne : comment jouer ?

Un duel de dés et de pouvoirs asymétriques : chaque héros a ses propres dés et capacités, pour des affrontements intenses en 20 minutes.

Joueurs2-6
Durée20-40 min
ÂgeDès 8 ans
ComplexitéFacile
8
★★★★☆
Note LudoRef
🎲

Premier contact

Dice Throne est la référence du jeu de duel rapide et asymétrique : ses héros aux mécaniques vraiment différentes (Barbarian, Moon Elf, Shadow Thief, Pyromancer…) offrent des expériences de jeu radicalement distinctes avec des règles apprises en 5 minutes.

📋 Fiche de règles

🎯 But du jeu

Réduire les points de vie de l'adversaire à zéro en utilisant vos dés uniques et vos cartes de capacités spécifiques à votre héros.

🎲 Mécanisme principal

Inspiré de Yahtzee : lancez vos 5 dés (jusqu'à 3 fois), cherchez à obtenir des combinaisons qui déclenchent vos capacités offensives, défensives ou de statut selon votre héros.

▶️ Déroulement

1
Phase Offensive

Lancez vos dés, gardez les plus intéressants, relancez les autres jusqu'à 2 fois. La combinaison obtenue détermine quelle capacité de votre héros s'active.

2
Phase Défensive

Votre adversaire peut dépenser des cartes pour réduire les dégâts reçus ou activer des contre-effets. La défense est active, pas passive.

3
Phase de statut

Certains effets s'accumulent (poison, gel, brûlure) et s'appliquent en début de tour suivant — gérer les statuts est central dans la stratégie avancée.

🏆 Fin de partie

Le dernier joueur encore en vie (ou avec des points de vie) remporte le duel. En mode multijoueur, la dernière personne debout gagne.

Comment gagner

Cherchez à obtenir les combinaisons de dés qui déclenchent vos capacités les plus puissantes, gérez vos cartes pour vous défendre au bon moment, et exploitez les effets de statut pour affaiblir l'adversaire. Le dernier joueur en vie remporte le duel.

Notre verdict

Dice Throne est parfait pour ce qu'il promet : des duels rapides, tendus et fun sans prise de tête. L'asymétrie réelle entre chaque héros est la vraie force du jeu — chaque personnage se joue différemment et demande d'apprendre ses propres stratégies.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Asymétrie réelle : chaque héros est une expérience différente
  • Accessible dès 8 ans, expliqué en 5 minutes
  • Tension permanente grâce à la défense active
  • Excellente rejouabilité avec les différents héros

✗ Ce qu'on aime moins

  • Part de chance notable (dés)
  • Profondeur stratégique limitée après maîtrise