Incarnez un grand méchant Disney et accomplissez votre objectif machiavélique unique, tout en sabotant les plans de vos adversaires.
Disney Villainous propose un retournement de perspective jubilatoire : pour une fois, on incarne le méchant, et chaque grand antagoniste Disney poursuit un objectif radicalement différent, avec ses propres mécaniques. La Reine de Cœur cherche la victoire au croquet, Ursula traque le Trident, Maléfique maudit son royaume — cette asymétrie totale entre les six personnages garantit une expérience renouvelée à chaque partie et récompense l'apprentissage progressif des stratégies propres à chacun.
Être le premier joueur à accomplir l'objectif personnel et unique de son Méchant, tout en utilisant les cartes Fatalité pour ralentir la progression de ses adversaires.
Chaque joueur choisit un Méchant (Reine de Cœur, Capitaine Crochet, Maléfique, Ursula, Jafar ou Prince Jean) et récupère son plateau Royaume à 4 lieux, son deck Méchant, son deck Fatalité et son livret. Placez la figurine sur le lieu le plus à gauche, piochez 4 cartes.
Déplacez obligatoirement votre Méchant vers un autre lieu de votre Royaume au début de votre tour.
Selon les icônes disponibles sur ce lieu : jouer une carte Allié/Objet/Condition, activer une capacité, déplacer un allié/objet/héros, éliminer un héros, jouer une Fatalité contre un adversaire, ou défausser des cartes.
Piochez jusqu'à avoir de nouveau 4 cartes en main dans votre deck Méchant, puis le tour passe au joueur suivant.
Pour jouer une Fatalité, révélez les deux premières cartes du deck Fatalité d'un adversaire, choisissez-en une à jouer sur son Royaume (généralement un Héros qui viendra gêner ses plans), et défaussez l'autre.
Dès qu'un joueur accomplit l'objectif unique inscrit sur son plateau Méchant, la partie s'achève immédiatement et il remporte la victoire.
Faites progresser votre Méchant vers son objectif personnel en jouant des cartes Allié et Objet sur votre plateau, tout en envoyant des Fatalités (des Héros gênants) chez vos adversaires pour ralentir leurs plans. Le premier joueur à accomplir l'objectif unique inscrit sur son plateau remporte immédiatement la partie — il n'y a ni point ni classement, juste une course vers six destins très différents.
Disney Villainous brille par son asymétrie radicale et sa fidélité thématique exceptionnelle : chaque méchant se joue véritablement différemment, avec ses propres pièges et opportunités tirés directement des films d'animation. La qualité de fabrication (figurines, illustrations) est remarquable. Le jeu demande cependant un temps d'apprentissage non négligeable pour maîtriser les six chemins de victoire distincts, et certains joueurs regrettent une interaction parfois limitée hors des cartes Fatalité.