Un standalone/extension qui introduit vers des sables, espions et mode 6 joueurs en équipes — la boîte la plus ambitieuse de la gamme Dune Imperium.
Cette extension pour Dune Imperium enrichit l'expérience avec des mécaniques innovantes et de nouveaux contenus qui renouvellent profondément les parties.
Cette extension nécessite le jeu de base Dune Imperium pour être jouée. Elle s'intègre naturellement aux parties sans changer les règles fondamentales.
Les vers des sables d'Arrakis font enfin leur entrée comme combattants puissants. Les espions permettent de jouer sur des cases déjà occupées — résolvant l'un des points de friction du jeu de base.
9 nouveaux leaders, 69 cartes Imperium, 44 cartes Intrigue et 16 cartes Conflit renouvellent entièrement le deck. Les contrats offrent des ressources supplémentaires à remplir stratégiquement.
Une règle inédite pour 6 joueurs en deux équipes : Paul Atréides contre l'Empereur Shaddam IV dans une bataille épique d'alliance. Note : le jeu se joue à 1-4 ou 6 joueurs (pas 5).
Les extensions du jeu de base original sont entièrement compatibles avec Uprising. Certains éléments d'Uprising sont aussi utilisables avec la boîte Dune Imperium originale.
Conçue pour les joueurs qui maîtrisent déjà Dune Imperium et recherchent de nouvelles stratégies, mécaniques et options de rejouabilité.
Les objectifs de victoire de Dune Imperium restent identiques — l'extension ouvre de nouvelles voies stratégiques à exploiter selon la configuration de départ choisie.
Dune Imperium : Uprising est l'extension-standalone la plus ambitieuse de la gamme, qui introduit enfin les vers des sables si emblématiques de l'univers et résout plusieurs frustrations du jeu de base (cases bloquées, absence des créatures iconiques). Le mode 6 joueurs en équipes est une nouveauté majeure qui offre une expérience radicalement différente. Si vous aimez Dune Imperium, Uprising est la prochaine étape logique.