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Règles de Got Five ! : comment jouer ?

Un jeu de déduction malin signé Yoann Levet : retrouvez vos 5 numéros secrets que tout le monde voit sauf vous, grâce aux indices stratégiques posés par vos adversaires.

Joueurs2-4
Durée15 min
ÂgeDès 8 ans
ComplexitéFacile
8
★★★★☆
Note LudoRef
🔢

Premier contact

Got Five ! est la dernière réussite de Yoann Levet, l'auteur de Turing Machine et Kronologic, qui confirme son talent unique pour distiller la déduction pure dans des formats accessibles à tous. Le concept est d'une simplicité désarmante — chacun voit les chiffres des autres mais pas les siens — et pourtant chaque question posée, chaque indice récolté, déclenche un engrenage logique délicieux qui tient les joueurs en haleine jusqu'au cri final de « Got Five ! ».

📋 Fiche de règles

🎯 But du jeu

Être le premier joueur à identifier correctement les cinq numéros secrets placés devant vous sur votre support, en criant « Got Five ! » et en les annonçant dans l'ordre croissant.

🎴 Mise en place

Chaque joueur reçoit un paravent, une fiche de déduction et un support avec 5 tuiles colorées placées face visible pour les autres et face cachée pour soi. Les numéros vont de 1 à 60 et sont classés d'office en ordre croissant.

▶️ Déroulement d'un tour

1
Révélez une tuile

Le joueur actif pioche une tuile de la réserve commune et la révèle face visible sur la table — tout le monde peut l'utiliser comme référence pour ses déductions.

2
Posez votre question

Choisissez une tuile visible et demandez à un adversaire soit de la classer parmi vos 5 numéros cachés (entre le 2e et le 3e, après le 5e…), soit de la comparer à une tuile de même couleur sur votre support.

3
Notez et déduisez

Inscrivez l'indice reçu sur votre fiche de déduction derrière votre paravent. Même les tours des autres joueurs vous fournissent des indices sur vos propres tuiles — restez attentif !

📣 Annoncer Got Five !

À tout moment de la partie — même pendant le tour d'un autre joueur — vous pouvez crier « Got Five ! » et annoncer vos 5 numéros dans l'ordre croissant. Si c'est exact, vous gagnez immédiatement ; sinon, vous êtes éliminé.

🏆 Fin de partie

La partie s'arrête dès qu'un joueur annonce correctement ses 5 numéros. Les autres joueurs peuvent aussi perdre en se trompant dans leur annonce anticipée — l'audace et le calcul du risque sont au cœur du jeu.

Comment gagner

Utilisez chaque tuile révélée pour poser la question la plus informative possible à votre adversaire — classement ou comparaison — et notez méticuleusement chaque indice reçu pour éliminer des possibilités. Le premier à annoncer correctement ses 5 numéros dans l'ordre croissant remporte la partie — attendez d'être sûr ou courez le risque d'être éliminé pour avoir annoncé trop tôt.

Notre verdict

Got Five ! confirme que Yoann Levet maîtrise mieux que quiconque l'art de rendre la déduction immédiatement amusante pour tous les publics : les règles se comprennent en deux minutes, mais le jeu crée dès la première partie des moments de tension palpable et de satisfaction intense quand les indices s'assemblent enfin. Un must-have familial en 2025, unanimement salué par les joueurs de tout niveau.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Règles ultra-accessibles pour une déduction pure et satisfaisante
  • De Yoann Levet, l'auteur de Turing Machine et Kronologic
  • Parties très courtes (15 min) avec une envie de rejouer immédiate
  • Fonctionne aussi bien en famille qu'entre joueurs expérimentés

✗ Ce qu'on aime moins

  • Peut sembler trop court pour ceux qui aiment les défis prolongés
  • Part de hasard dans les tuiles piochées qui peut parfois avantager un joueur