Un duel d'influence minimaliste et profond — 7 cartes, 4 actions, une rivale à séduire.
Hanamikoji tient dans une boîte minuscule mais propose une profondeur surprenante. Chaque action est un dilemme — vous savez ce que vous voulez mais votre adversaire aussi.
Obtenir la faveur de la geisha en remportant l'influence de 4 d'entre elles ou un total de 11 points d'influence.
Défaussez secrètement une carte — elle ne sera pas jouée ce round.
Défaussez secrètement 2 cartes hors du jeu pour ce round.
Proposez 2 groupes de cartes à votre adversaire — il choisit un groupe, vous prenez l'autre.
Disposez 3 cartes en groupes — votre adversaire prend un groupe, les deux autres sont pour vous.
Résolution : chaque geisha va au joueur qui a le plus d'influence sur elle. Si personne n'a la majorité sur 4 geishas ou 11 points, un nouveau round commence.
Anticipez les actions adverses. L'action Compétition est particulièrement piégeuse — proposez des groupes qui vous avantagent quoi que l'adversaire choisisse.
Hanamikoji est un bijou de design — 15 minutes, 2 joueurs, des décisions déchirantes. L'un des meilleurs micro-jeux du marché.