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Extension

Règles de King of Tokyo : Power Up! : comment jouer ?

12 cartes Évolution pour chaque monstre : des pouvoirs permanents uniques qui décuplent l'asymétrie et la personnalisation de King of Tokyo.

9
★★★★☆
Note LudoRef
Joueurs2-6
Durée30-45 min
ÂgeDès 8 ans
ComplexitéIntermédiaire

Première impression

Extension pour King of Tokyo enrichissant l'expérience.

King of Tokyo : Power Up! - plateau de jeu

📋 Comment jouer

📦 Extension pour King of Tokyo

Cette extension nécessite le jeu de base King of Tokyo.

✨ Ce que l'extension ajoute

1
Cartes Évolution par monstre

12 cartes Évolution exclusives par monstre (Cyber Bunny, Gigasaure, King Kong…). À chaque fois que vous lancez trois cœurs, vous piochez une carte Évolution et l'appliquez immédiatement.

2
Nouveau monstre — Panda!

Un septième monstre, Panda!, est inclus avec sa propre pile de 12 cartes Évolution — augmentant le nombre de joueurs possibles à 6.

3
Rejouabilité décuplée

Chaque monstre devient vraiment unique avec ses propres Évolutions, et les stratégies varient radicalement selon les cartes obtenues.

🎯 Niveau recommandé

Pour les joueurs maîtrisant King of Tokyo.

💡 Conseil pratique — Comme pour la majorité des jeux de société modernes, la première partie sert surtout à apprendre les règles — c'est souvent à partir de la deuxième que le vrai plaisir de jeu apparaît.

Pour l'emporter

Objectifs de King of Tokyo inchangés.

Notre avis

King of Tokyo : Power Up! est l'extension indispensable de King of Tokyo — celle qui transforme les monstres interchangeables du jeu de base en personnages vraiment distincts. Les cartes Évolution par monstre créent une asymétrie et une rejouabilité qui manquaient cruellement. Un ajout qui ne quitte plus la boîte une fois essayé.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Extension indispensable selon la communauté KoT
  • Chaque monstre devient vraiment unique avec ses Évolutions
  • Panda! comme 7e monstre augmente la capacité d'accueil
  • Système d'Évolution immédiatement satisfaisant

✗ Ce qu'on aime moins

  • Peut créer des déséquilibres selon les Évolutions piochées
  • Allonge légèrement les tours
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