Un fantôme guide les médiums vers la vérité par des visions.
Quelque part entre Dixit et Cluedo, Mysterium a trouvé un créneau unique : un jeu où un joueur mort essaie de communiquer avec les vivants uniquement par des images oniriques. La première fois qu'on l'explique, les gens lèvent un sourcil. La première fois qu'ils y jouent, ils veulent rejouer.
Le Fantôme choisit secrètement 3 éléments par médium. Dispose 7 cartes vision en main. Horloge sur 1.
Tous les médiums identifient leurs 3 éléments en 7 tours, puis votent pour le vrai meurtrier.
1+ cartes par médium pour l'aider à deviner. Aucune parole/geste.
Discussion libre, placement du pion. Fantôme confirme/infirme avec cristal.
Si tous trouvent à temps : phase finale, vote pour le meurtrier parmi 3 groupes révélés. Majorité correcte = victoire.
1 jeton Corbeau/tour = vision supplémentaire. 0 à l'heure 7 = défaite.
Être le Fantôme est un art. Vous devez penser à comment VOS joueurs pensent, pas comment vous pensez. Une image qui vous évoque clairement « le colonel » peut évoquer tout autre chose pour votre ami. Pour les médiums : faites confiance à votre première intuition. Chercher des connexions trop subtiles mène souvent à l'erreur. Ce que vous voyez immédiatement dans l'image est probablement ce que le Fantôme voulait vous montrer. Utilisez les votes des autres médiums comme information — si tout le monde pointe vers le même élément, même si vous ne voyez pas le lien, c'est peut-être la bonne réponse.
Mysterium est notre recommandation numéro 1 pour les soirées mixtes où certains jouent régulièrement et d'autres jamais. Le rôle de Fantôme est idéal pour quelqu'un qui veut participer sans « compétir » directement. Et l'ambiance créée par les illustrations et la musique (il y a une application sonore officielle) est vraiment unique.