Menez l'enquête en coopération pour démasquer le renard qui a volé la tarte de Mme Plumpert, avant qu'il ne s'échappe du poulailler.
Nom d'un Renard ! a remporté l'As d'Or Jeu de l'Année Enfant grâce à une trouvaille de matériel aussi simple que géniale : un scanner de preuves tactile qui transforme la déduction logique en expérience physique et immédiatement compréhensible, même pour les plus jeunes détectives dès 5 ans. Le fait d'être entièrement coopératif — tout le monde gagne ou perd ensemble — en fait un excellent premier jeu de déduction pour des enfants qui ne sont pas encore à l'aise avec la compétition directe.
Coopérer pour identifier, parmi les suspects, le renard coupable du vol de la tarte de Mme Plumpert, avant qu'il ne s'échappe du plateau de jeu.
Placez la figurine du renard coupable secrètement (déterminée aléatoirement via la carte Voleur), disposez les pions détectives sur le plateau et préparez le scanner de preuves.
Lancez les dés personnalisés pour déterminer vos déplacements sur le plateau et collecter des indices sur les différentes cases.
Utilisez le scanner de preuves spécial pour vérifier si un indice collecté correspond ou non au renard coupable, éliminant ainsi des suspects au fil de l'enquête.
À chaque tour, la figurine du renard coupable progresse vers la sortie, créant une course contre la montre pour les détectives.
Comparez méthodiquement les indices récoltés (couleur de fourrure, type de chapeau, accessoires) aux 16 cartes Suspect pour réduire progressivement le champ des possibles.
L'équipe gagne si elle identifie correctement le renard coupable avant qu'il n'atteigne la sortie du plateau. Si le renard s'échappe en premier, tous les joueurs perdent ensemble.
Déplacez-vous sur le plateau pour collecter des indices, puis utilisez le scanner de preuves pour éliminer méthodiquement les suspects qui ne correspondent pas. L'équipe remporte la partie en identifiant le renard coupable avant qu'il n'atteigne la sortie — la communication entre joueurs et la rapidité de déduction sont essentielles face à la fuite progressive du voleur.
Nom d'un Renard ! illustre parfaitement comment un jeu pour enfants peut enseigner avec brio les bases du raisonnement déductif sans jamais paraître scolaire : le scanner de preuves rend la logique tangible et excitante, tandis que la course contre le renard maintient un suspense constant adapté aux plus jeunes. C'est une excellente porte d'entrée vers les jeux de déduction et de coopération, même si sa simplicité peut limiter l'intérêt pour des adultes en quête de défi plus poussé.