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Extension

Règles de Res Arcana : Lux & Tenebrae : comment jouer ?

Deux nouvelles factions (Lumière et Ténèbres) aux pouvoirs asymétriques, 4 nouveaux mages et des Monuments inédits pour Res Arcana.

Joueurs2-4
Durée30-60 min
ÂgeDès 14 ans
ComplexitéIntermédiaire
9
★★★★☆
Note LudoRef

Premier contact

Extension pour Res Arcana.

📋 Fiche de règles

📦 Extension pour Res Arcana

Nécessite le jeu de base Res Arcana.

✨ Ce que l'extension ajoute

1
Factions Lumière et Ténèbres

Deux nouvelles factions avec des pouvoirs passifs opposés. Les cartes Lumière bénéficient de bonus en début de partie ; les cartes Ténèbres montent en puissance au fil du jeu.

2
4 nouveaux Mages

4 mages inédits avec des capacités propres à chaque faction, offrant des démarrages très différents selon la faction choisie.

3
Nouveaux Monuments

10 nouveaux Monuments aux conditions d'activation et de scoring variées enrichissent le pool disponible.

🎯 Niveau recommandé

Pour les joueurs maîtrisant Res Arcana.

Comment gagner

Objectifs de Res Arcana inchangés.

Notre verdict

Lux & Tenebrae est l'extension de référence de Res Arcana selon la communauté : les factions Lumière/Ténèbres créent une asymétrie de progression très distincte, et les 4 nouveaux mages offrent des démarrages variés. Recommandée dès que le groupe a bien maîtrisé le jeu de base.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Factions Lumière/Ténèbres avec asymétrie de progression distincte
  • 4 nouveaux mages variés
  • Nouveaux Monuments enrichissant les options
  • Extension de référence de Res Arcana

✗ Ce qu'on aime moins

  • Nécessite une bonne maîtrise du jeu de base
  • Certains mages plus puissants que d'autres selon les factions