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Party

Sheriff of Nottingham

Bluffez le shérif pour faire passer vos marchandises.

Joueurs3–5
Durée60 min
ÂgeDès 14 ans
ComplexitéFacile
7
★★★★☆
Note LudoRef
⚖️

Premier contact

Sorti en 2014, Sheriff of Nottingham a rapidement trouvé sa place dans les ludothèques des joueurs expérimentés. Pourquoi ? Parce qu'il propose une expérience party cohérente, bien équilibrée, et qui supporte bien la répétition.

📋 Fiche de règles

🎯 Mise en place

Chaque joueur (sauf le Shérif qui change à chaque manche) reçoit une main de marchandises (légales et illégales) à faire passer.

🏆 But du jeu

Faire passer le plus de marchandises (légales ou de contrebande) devant le Shérif pour maximiser vos gains en fin de partie.

🔄 Déroulement d'un tour

1
Remplir son sac secrètement

Choisissez les marchandises à mettre dans votre sac, en déclarant au Shérif ce que vous prétendez transporter (qui peut être un mensonge).

2
Le Shérif inspecte ou laisse passer

Le Shérif décide, pour chaque marchand, de fouiller son sac (en cas de mensonge découvert : confiscation + amende) ou de le laisser passer sans vérifier.

3
Négocier (optionnel)

Avant sa décision, le Shérif peut négocier un pot-de-vin avec le marchand pour le laisser passer sans contrôle.

🎊 Fin de partie & décompte

Après plusieurs manches où chaque joueur a été Shérif à tour de rôle, comptez les revenus de vos marchandises vendues. Le plus riche gagne.

💡 Règles importantes & cas particuliers

Le bluff est total : vous pouvez mentir sur le contenu de votre sac, et le Shérif doit décider de vous croire ou non — sans jamais voir le contenu réel sauf en cas de fouille.

Comment gagner

En Sheriff of Nottingham, la victoire appartient à ceux qui lisent le plateau avant d'agir. Évaluez ce que font vos adversaires, pas seulement ce que vous voulez faire. Un jeu party se gagne souvent en adaptant sa stratégie à la situation, pas en appliquant un plan figé.

Notre verdict

Sheriff of Nottingham offre ce qu'on attend d'un bon jeu party : des décisions intéressantes à chaque tour, une progression satisfaisante, et suffisamment de variabilité pour rester frais sur la durée. À 38 €, le rapport qualité/prix est correct.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Très bonne rejouabilité
  • Idéal pour 3–5 joueurs
  • Complexité facile bien dosée
  • Noté 7.2/10 sur BGG

✗ Ce qu'on aime moins

  • Prix ~38 €
  • Peut prendre du temps à maîtriser
  • Interaction parfois indirecte