Le classique du jeu de cartes familial — choisir la bonne carte pour ne pas ramasser de tête de bœuf.
6 Qui Prend est un monument du jeu de cartes familial — vendu à plus de 10 millions d'exemplaires depuis 1994. Sa force : une règle ultra-simple qui crée une tension constante.
Avoir le moins de points possible en fin de partie en évitant de ramasser des cartes avec des têtes de bœuf.
Chaque joueur choisit secrètement une carte de sa main et tous révèlent simultanément.
Chaque carte se place sur la rangée dont le sommet est le plus proche (sans dépasser). Si une rangée atteint 6 cartes, le joueur ramasse toutes les cartes précédentes.
Les cartes ramassées valent des points négatifs selon leur nombre de têtes de bœuf (1, 2, 3 ou 5).
Après que tous les joueurs ont posé leurs 10 cartes, celui avec le moins de têtes de bœuf gagne. Simple et imparable.
Évitez les rangées qui se remplissent rapidement. Gardez des cartes basses pour forcer vos adversaires à prendre des rangées encombrées.
6 Qui Prend est un incontournable du jeu familial — rapide, accessible, et capable de créer des moments mémorables avec 10 joueurs autour d'une table.