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Coopératif

Règles de Stranger Things : Le Monde à l'Envers : comment jouer ?

Incarnez Eleven, Mike, Joyce et leurs amis pour sauver Hawkins des horreurs du Monde à l'Envers dans ce jeu coopératif en deux saisons.

Joueurs2-4
Durée60 min
ÂgeDès 12 ans
ComplexitéFacile
7
★★★★☆
Note LudoRef
🔦

Premier contact

Stranger Things : Le Monde à l'Envers séduit avant tout par sa fidélité thématique à la série Netflix : les lieux emblématiques de Hawkins, les personnages attachants et leurs capacités spéciales propres, les créatures typiques de chaque saison — tout est soigneusement transposé. Le plateau double face proposant deux saisons jouables de façon indépendante double efficacement la valeur de la boîte, offrant une atmosphère différente à chaque campagne.

📋 Fiche de règles

🎯 But du jeu

Travailler en équipe pour accomplir les objectifs de la saison choisie — retrouver Will Byers en Saison 1, ou arrêter le Mind Flayer en Saison 2 — avant que les menaces du Monde à l'Envers ne submergent Hawkins.

🃏 Mise en place

Choisissez un personnage parmi les héros de la série, puis sélectionnez une des deux saisons disponibles (chacune avec son propre plateau recto-verso, ses cartes et ses objectifs). Distribuez les cartes Action de départ.

▶️ Déroulement d'un tour

1
Jouez vos cartes Action

Utilisez vos cartes Action pour vous déplacer dans les lieux emblématiques de Hawkins, récupérer des objets, combattre des créatures, ou aider vos alliés.

2
Contrôlez votre Peur

Chaque confrontation ou événement fait grimper votre jauge de Peur. Si elle atteint le maximum, votre personnage panique et ses actions deviennent plus limitées.

3
Résistez aux menaces

Des cartes Événement font apparaître progressivement de nouvelles menaces du Monde à l'Envers sur le plateau, forçant l'équipe à gérer simultanément plusieurs fronts.

⚡ Les pouvoirs d'Eleven

Eleven dispose de capacités de télékinésie uniques qui peuvent débloquer des situations autrement impossibles, mais leur usage est limité et stratégique.

🏆 Fin de partie

L'équipe gagne en accomplissant tous les objectifs de la saison avant que Hawkins ne tombe aux mains du Monde à l'Envers. Rejouer l'autre saison offre une deuxième aventure complète différente.

Comment gagner

Coordonnez vos déplacements dans Hawkins pour accomplir les objectifs de la saison en cours, en gérant à la fois votre jauge de Peur, les objets nécessaires à votre quête et les menaces croissantes du Monde à l'Envers. L'équipe gagne en complétant tous les objectifs de la saison avant que Hawkins ne soit submergé — la communication entre joueurs et l'utilisation judicieuse des pouvoirs d'Eleven sont décisives.

Notre verdict

Stranger Things : Le Monde à l'Envers constitue un excellent cadeau pour les fans de la série, avec une fidélité thématique soignée et deux saisons jouables qui offrent une rejouabilité honnête. Sa simplicité d'accès en fait un bon jeu familial pour des joueurs de 12 ans et plus familiers de l'univers, même si les joueurs expérimentés en quête de profondeur stratégique préfèreront peut-être des titres plus exigeants. Un bel objet de collection autant qu'un jeu.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Fidélité thématique remarquable à la série Stranger Things
  • Deux saisons jouables offrant deux expériences distinctes sur le même plateau
  • Règles accessibles, bon jeu de famille pour les fans de la série
  • Figurines et matériel de qualité

✗ Ce qu'on aime moins

  • Profondeur stratégique limitée pour les joueurs expérimentés
  • Expérience différente entre fans et non-fans de la série
  • Parties pouvant sembler répétitives après plusieurs runs