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Stratégie

Underwater Cities

Construisez un réseau de cités sous-marines sur le fond de l'océan.

Joueurs1–4
Durée80–150 min
ÂgeDès 12 ans
ComplexitéÉlevée
8
★★★★☆
Note LudoRef
🌊

Premier contact

Underwater Cities fait partie de ces jeux qu'on n'oublie pas après la première partie. construisez un réseau de cités sous-marines sur le fond de l'océan. Et il le fait avec une finesse mécanique qui mérite qu'on s'y attarde.

📋 Fiche de règles

🎯 Mise en place

Chaque joueur reçoit un plateau personnel et des ressources de départ identiques. Placez les cartes Découverte et le plateau central avec les 3 ères.

🏆 But du jeu

Construire le réseau de cités sous-marines le plus prospère sur 3 ères de 6 tours chacune.

🔄 Déroulement d'un tour

1
Jouer une carte

Posez une carte de votre main sur un emplacement d'action (Construction, Production, Découverte) en payant son coût.

2
Construire un tunnel/cité

Connectez vos cités via des tunnels pour étendre votre réseau et débloquer des bonus de production.

3
Phase de production (fin d'ère)

Récoltez vos ressources selon votre réseau de production accumulé.

🎊 Fin de partie & décompte

Après 3 ères (18 tours), comptez les points des cartes jouées, des cités/tunnels construits, et des objectifs de fin de partie.

💡 Règles importantes & cas particuliers

Chaque carte a 2-3 usages possibles (jouer pour l'effet immédiat, ou la défausser pour un bonus différent) — la gestion de main est cruciale tout au long de la partie.

Comment gagner

La première chose à comprendre avec Underwater Cities : la patience paie. Les joueurs qui cherchent des points immédiats se font souvent dépasser par ceux qui investissent dans un moteur solide. Identifiez tôt quelle stratégie correspond aux cartes ou tuiles disponibles, et tenez-vous-y.

Notre verdict

Underwater Cities est un excellent représentant de son genre. Pour les joueurs de 12 ans+, c'est une expérience stratégie satisfaisante qui se renouvelle à chaque partie. La durée de 80–150 min est bien dosée — ni trop court pour frustrer, ni trop long pour lasser.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Très bonne rejouabilité
  • Idéal pour 1–4 joueurs
  • Complexité élevée bien dosée
  • Noté 8.0/10 sur BGG

✗ Ce qu'on aime moins

  • Prix ~60 €
  • Peut prendre du temps à maîtriser
  • Interaction parfois indirecte