Des cartes qui s'activent à l'achat ou au gain d'autres cartes : une nouvelle dynamique de réaction pour Dominion.
Extension pour Dominion.
Nécessite le jeu de base Dominion.
De nombreuses cartes s'activent lorsque vous gagnez (achetez) une autre carte — créant des chaînes de réactions immédiates et des decks très fluides.
Des cartes de défausse et de gestion de main innovantes créent de nouvelles synergies avec les thèmes de transit et de commerce de l'extension.
26 nouvelles cartes thème commerce et voyage avec des mécaniques de gain et de défausse distinctives.
Pour les joueurs maîtrisant Dominion.
Objectifs de Dominion inchangés.
Arrière-Pays introduit une mécanique de réaction à l'achat très originale qui accélère les cycles de deck — les cartes s'activent au moment des achats plutôt qu'en jeu. Cette fluidité est très appréciée des joueurs qui trouvent certaines parties de Dominion trop lentes. Extension recommandée pour les groupes cherchant un rythme plus dynamique.