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Extension

Règles de Frosthaven : comment jouer ?

L'évolution ultime de Gloomhaven : une campagne solo de 138 scénarios dans un avant-poste nordique avec 17 nouvelles classes, construction de la ville et cycle jour/nuit.

Joueurs1-4
Durée120-180 min
ÂgeDès 14 ans
ComplexitéIntermédiaire
9
★★★★☆
Note LudoRef
❄️

Premier contact

Cette extension pour Gloomhaven enrichit l'expérience avec de nouvelles mécaniques et contenus qui renouvellent profondément les parties.

📋 Fiche de règles

📦 Extension pour Gloomhaven

Cette extension nécessite le jeu de base Gloomhaven pour être jouée. Elle s'intègre sans modifier les règles fondamentales.

✨ Ce que l'extension ajoute

1
Standalone — univers étendu

Frosthaven est une boîte autonome complète jouable sans Gloomhaven. Elle se déroule dans l'avant-poste nordique de Frosthaven et fait le lien narratif avec la fin de la campagne Gloomhaven.

2
138 scénarios et 17 classes

La campagne la plus massive de la gamme : 138 scénarios, 17 nouvelles classes de personnage, des centaines de monstres et objets. Une épopée qui peut occuper des centaines d'heures de jeu.

3
Construction de l'avant-poste

Entre les scénarios, les joueurs construisent et améliorent l'avant-poste de Frosthaven : bâtiments, ressources, améliorations permanentes. Une couche de gestion stratégique absente du jeu de base.

4
Cycle élémentaire saisons

Un nouveau système saisonnier et élémentaire affecte les scénarios selon le moment de l'année, ajoutant une variabilité dynamique aux rencontres.

🎯 Niveau recommandé

Idéale pour les joueurs qui maîtrisent Gloomhaven et cherchent à renouveler l'expérience.

Comment gagner

Les objectifs de Gloomhaven restent identiques — l'extension ajoute de nouvelles voies stratégiques à explorer et de nouveaux défis.

Notre verdict

Frosthaven est le successeur spirituel de Gloomhaven et la plus grande boîte de la gamme — un investissement considérable mais dont la richesse narrative, la gestion de l'avant-poste et les 17 nouvelles classes en font un projet de jeu pour plusieurs années. Son KS a récolté 13 millions de dollars, un record mondial pour le jeu de société. Pour les joueurs prêts à s'y investir, c'est une expérience sans équivalent.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • 13 millions $ sur Kickstarter — le plus financé de l'histoire
  • 138 scénarios pour une épopée de centaines d'heures
  • Gestion de l'avant-poste entre scénarios — couche stratégique inédite
  • 17 nouvelles classes mécaniquement très distinctes

✗ Ce qu'on aime moins

  • Investissement financier majeur (~150€)
  • Campagne de plusieurs années — engagement conséquent
  • Règles encore plus complexes que Gloomhaven