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Coopératif Stratégie

Gloomhaven

Le donjon-crawler coopératif le plus ambitieux jamais créé.

Joueurs1–4
Durée60–120 min
ÂgeDès 14 ans
ComplexitéÉlevée
10
★★★★★
Note LudoRef
⚔️

Premier contact

Gloomhaven n'est pas un jeu. C'est un engagement. Une boîte de 10 kg qui contient 95 scénarios, 17 classes de personnages, des centaines de cartes et une règle de 56 pages. Si vous l'achetez, planifiez vos prochains samedis soirs pour les deux prochaines années.

📋 Fiche de règles

🎯 Mise en place

Assemblez le scénario selon sa carte. Chaque personnage reçoit sa main de cartes (10 en général), ses tokens de vie et XP.

🏆 But du jeu

Accomplir l'objectif du scénario. Gagnez XP et or conservés entre les scénarios.

🔄 Déroulement d'un tour

1
Choisir 2 cartes (secret)

Chaque joueur choisit secrètement 2 cartes. Le numéro d'initiative de la carte du haut détermine l'ordre de jeu.

2
Exécuter les actions

À votre tour : effectuez l'action du HAUT d'une carte ET l'action du BAS de l'autre. Monstres : effectuent l'action de leur carte de tour, se focalisent sur le personnage le plus proche.

3
Repos

Court repos : défaussez 1 carte aléatoire, récupérez les autres. Long repos (hors combat) : perdez 1 carte, récupérez tout, soignez 2 PV.

🎊 Fin de partie & décompte

Objectif accompli = victoire. Personnage mort sans relève = défaite. En défaite, l'XP et l'or du scénario sont perdus.

💡 Règles importantes & cas particuliers

Les éléments (feu, glace, etc.) durent 1 tour. Le combat est sans dés : cartes modificateurs d'attaque à la place. Mort permanente possible — conseillez-la prudente.

Comment gagner

La communication est limitée entre joueurs — vous ne pouvez pas montrer vos cartes ni annoncer vos actions précises. Mais vous pouvez parler en termes généraux. « Je vais me déplacer vers le nord puis attaquer » suffit pour coordonner. Ne gaspillez pas vos cartes de soin. En Gloomhaven, épuiser ses cartes prématurément est la cause principale d'échec. Chaque carte perdue définitivement compte. Les éléments (feu, glace, vent...) sont le multiplicateur de puissance du jeu. Certaines cartes produisent un élément, d'autres en consomment pour un effet amplifié. Les équipes qui maîtrisent la synergie d'éléments dominent.

Notre verdict

Le meilleur jeu du monde selon BoardGameGeek — et ce n'est pas volé. Mais Gloomhaven demande un investissement considérable en temps, en espace et en argent. Ce n'est pas un jeu qu'on sort après le dîner. C'est un projet. Si vous avez un groupe de 3-4 joueurs motivés et disponibles régulièrement, c'est une expérience inégalable. Sinon, regardez du côté de Gloomhaven : Jaws of the Lion, la version d'introduction.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Profondeur et contenu inégalés dans le genre
  • Campagne persistante addictive
  • Système de combat sans dés brillant
  • Replayabilité quasi infinie

✗ Ce qu'on aime moins

  • Installation/rangement : 45 min à chaque fois
  • Règles complexes, apprentissage long
  • Prix élevé (~140 €)
  • Demande un groupe stable et disponible