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Stratégie

Terraforming Mars

Transformez la planète rouge en paradis habitable.

Joueurs1–5
Durée120–180 min
ÂgeDès 12 ans
ComplexitéÉlevée
9
★★★★☆
Note LudoRef
🔴

Premier contact

Terraforming Mars vous pose une question simple : comment transformez-vous une planète inhospitalière en paradis habitable ? Réponse : avec des cartes, des cubes et environ deux heures de votre temps. Et c'est absolument magnifique.

📋 Fiche de règles

🎯 Mise en place

Chaque joueur choisit une corporation. Piochez 10 cartes projet, gardez celles achetées (3 MC/carte). Placez température, oxygène, océans à leur valeur de départ.

🏆 But du jeu

Marquer le plus de points de terraformation (TR) en faisant monter température, oxygène et océans à leurs cibles.

🔄 Déroulement d'un tour

1
Jouer une carte projet

Payez son coût en MC. Certaines cartes ont des prérequis (température, tags, etc.).

2
Action standard

8 MC = poser une forêt (+1 TR), 14 MC = fonder une ville, etc. Plusieurs actions standards disponibles sans carte.

3
Utiliser une action de carte

Cartes avec flèche rouge : action activable 1 fois par génération.

4
Phase de production

En fin de génération, récoltez toutes vos ressources selon votre production (MC, acier, titane, plantes, énergie, chaleur).

🎊 Fin de partie & décompte

Quand les 3 paramètres globaux atteignent leur maximum, terminez la génération en cours puis comptez : TR, tuiles (forêts=1pt, villes=1pt/forêt adjacente), jalons (5pts), récompenses, cartes VP.

💡 Règles importantes & cas particuliers

Le titane sert aux cartes spatiales, l'acier aux bâtiments. Une tuile Océan posée fait monter votre TR de 1 point automatiquement. Les jalons et récompenses sont limités en nombre.

Comment gagner

La production de Mégacrédits est primordiale. Sans revenu, vous ne pouvez pas jouer de cartes. Investir tôt dans la production d'argent, même au détriment des points immédiats, paie toujours sur le long terme. Les jalons et récompenses sont des sources massives de points souvent négligées. Revendiquer un jalon (Terraformeur, Maire, Jardinier...) coûte 8 MC mais peut rapporter 5 points — un excellent investissement si vous remplissez les conditions. La corporation choisie détermine votre stratégie dès le départ. Ecoline joue végétaux, Helion joue chaleur, Inventrix accélère la recherche. S'obstiner à jouer contre sa corporation est la principale erreur des débutants.

Notre verdict

Terraforming Mars est riche, long, et profond. Parfois trop long — les parties à 5 joueurs peuvent dépasser 3h. L'application digitale est d'ailleurs une excellente alternative pour les parties solo ou en ligne. Mais quand la chimie est là, autour d'une table, avec les bons joueurs, c'est l'une des expériences les plus satisfaisantes du hobby.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Profondeur stratégique exceptionnelle
  • Plus de 200 cartes pour une variété infinie
  • Thème scientifique fascinant
  • Mode solo très réussi

✗ Ce qu'on aime moins

  • Durée parfois excessive (3h+ à 5 joueurs)
  • Composants décevants pour le prix
  • Courbe d'apprentissage prononcée
  • L'iconographie des cartes peut dérouter