Conquérez l'Europe diesel-punk des années 1920.
Scythe se passe dans une Europe des années 1920 alternative, où des mechas diesel-punk labourent les champs. C'est visuellement l'un des jeux les plus saisissants qui soit. Et derrière cette esthétique, il y a un jeu de stratégie tendu et élégant.
Chaque joueur reçoit une faction et un plateau joueur asymétrique avec ses propres coûts d'action. Placez les figurines de départ, les ressources de départ et le plateau central avec les hexagones.
Avoir le plus de pièces en fin de partie (issues des étoiles, territoires, popularité et ressources/ouvriers restants).
Déplacer (mecha/personnage/ouvriers), Commercer (gagner ressources+popularité), Produire (activer une région pour des ressources/recrues), ou Bâtir (construire une structure).
Chaque action du haut a une action du bas associée : Recruter, Échanger, Améliorer, Étendre. Nécessite des ressources.
Dès qu'un joueur place sa 6e étoile (accomplissement), la partie se termine immédiatement. Comptez les pièces : popularité × territoires contrôlés, ressources et ouvriers restants (1 pièce chacun), structures construites.
Le combat est résolu avec des cartes de puissance secrètes + jetons. La popularité affecte le multiplicateur de points des territoires en fin de partie — ne la négligez pas.
Le combat dans Scythe est coûteux. Perdre des ouvriers vous donne des malus de popularité. Gagner des batailles coûte des cartes Combat et de la puissance. Les meilleurs joueurs de Scythe évitent souvent les conflits directs et gagnent par points d'étoiles économiques. La popularité est la ressource la plus sous-estimée. Elle multiplie vos gains d'argent, de territoire et de ressources lors du décompte final. Un joueur à popularité 18 peut doubler ses points finaux par rapport à un joueur à popularité 3. Chaque faction a un style de jeu imposé — apprenez-le et jouez-le à fond plutôt que de tenter d'imiter une autre faction.
Scythe est un jeu pour les joueurs qui veulent de la profondeur sans la complexité écrasante d'un Gloomhaven ou d'un Brass. Le plateau est spectaculaire, les mécaniques sont élégantes, et les factions asymétriques offrent une rejouabilité solide. Il peut paraître intimidant au premier regard, mais après une première partie, tout devient clair.