Des dirigeables qui survolent les territoires et des conditions de fin de partie variables : l'extension qui réinvente la stratégie aérienne de Scythe.
Cette extension pour Scythe enrichit l'expérience avec de nouvelles mécaniques qui renouvellent profondément les parties.
Cette extension nécessite le jeu de base Scythe pour être jouée.
Chaque faction reçoit un dirigeable qui peut se déplacer librement sur tout le plateau (terres et eaux). Les tuiles Aéronef (2 par partie, tirées aléatoirement) donnent des capacités passives et actives à chaque dirigeable.
Des tuiles Résolution remplacent le déclencheur de fin de partie standard par des objectifs variés (le premier à 6 étoiles, ou le premier à 1 étoile dans une catégorie précise, etc.).
Un mode solo amélioré via des cartes Automate permet de jouer contre une IA qui utilise aussi des dirigeables.
Pour les joueurs qui maîtrisent Scythe et cherchent à renouveler l'expérience.
Les objectifs de Scythe restent identiques — l'extension ajoute de nouvelles voies stratégiques.
The Wind Gambit reçoit des avis partagés : les conditions de fin de partie variables sont unanimement saluées comme une grande amélioration, mais les dirigeables eux-mêmes semblent perdre de l'intérêt au fil des parties selon certains joueurs. À essayer surtout pour les nouvelles conditions de victoire.