Le jeu de déduction minimaliste qui tient dans 16 cartes.
Sorti en 2012, Love Letter a rapidement trouvé sa place dans les ludothèques des joueurs expérimentés. Pourquoi ? Parce qu'il propose une expérience party cohérente, bien équilibrée, et qui supporte bien la répétition.
Mélangez les 16 cartes (8 personnages différents, valeurs 1 à 8). Retirez 1 carte face cachée du jeu (3 si 2 joueurs, mises de côté visibles). Chaque joueur reçoit 1 carte en main.
Être le dernier joueur en lice à chaque manche, ou avoir la carte de plus haute valeur si la pioche s'épuise. Remportez le plus de manches (jetons d'affection) pour gagner la partie.
Piochez 1 carte (vous en avez maintenant 2 en main).
Choisissez 1 de vos 2 cartes à jouer et appliquez son effet immédiatement (Garde: devinez la carte d'un adversaire, Prêtre: regardez sa main, Baron: comparez vos forces, Prince: forcez la défausse, Roi: échangez les mains, Comtesse: défausse obligatoire si Roi/Prince en main, Princesse: élimination si défaussée).
La manche se termine quand un seul joueur reste en jeu (les autres éliminés par effet de carte) ou quand la pioche est épuisée (le joueur avec la carte la plus forte gagne la manche). Le premier à atteindre le nombre de jetons requis (selon le nombre de joueurs) remporte la partie.
La Comtesse doit obligatoirement être défaussée si vous avez en main le Roi ou le Prince en même temps qu'elle — l'oublier est une erreur classique des débutants. La Princesse ne doit JAMAIS être défaussée volontairement (élimination immédiate).
En Love Letter, la victoire appartient à ceux qui lisent le plateau avant d'agir. Évaluez ce que font vos adversaires, pas seulement ce que vous voulez faire. Un jeu party se gagne souvent en adaptant sa stratégie à la situation, pas en appliquant un plan figé.
Love Letter offre ce qu'on attend d'un bon jeu party : des décisions intéressantes à chaque tour, une progression satisfaisante, et suffisamment de variabilité pour rester frais sur la durée. À 10 €, le rapport qualité/prix est correct.