Deux nouvelles factions asymétriques et une carte souterraine : le Culte des Lézards Stellaires et les Ducs des Nids renforcent encore l'asymétrie qui fait la force de Root.
Cette extension pour Root enrichit l'expérience avec de nouvelles mécaniques et contenus qui renouvèlent profondément les parties.
Cette extension nécessite le jeu de base Root pour être jouée. Elle s'intègre naturellement sans modifier les règles fondamentales.
Une faction rituelle unique : les Lézards convertissent des cartes Forêt en adeptes via des rites, sans jamais battre les autres en combat direct. Une expérience de jeu radicalement différente des autres factions.
Faction nomade utilisant des Décrets pour placer des oiseaux sur la carte — mais chaque décret compliqué peut déclencher des crises catastrophiques. Un gameplay à très haut risque/récompense.
Un plateau alternatif avec des tunnels souterrains qui créent des connexions inédites entre les forêts, modifiant profondément les dynamiques de déplacement et de contrôle de zones.
Des tuiles Ère optionnelles ajoutent des modificateurs de parties pour encore plus de variabilité entre chaque session.
Pour les joueurs qui maîtrisent Root et cherchent à approfondir l'expérience avec de nouvelles mécaniques et une variabilité étendue.
Les objectifs de Root restent identiques — l'extension ajoute de nouvelles voies stratégiques à explorer et de nouveaux défis à relever.
Root : Underworld ajoute deux des factions les plus asymétriques et mémorables de la gamme : le Culte des Lézards Stellaires avec ses rituels uniques, et les Ducs des Nids avec leurs Décrets imprévisibles. Chaque faction repousse encore les limites de l'asymétrie qui fait la réputation de Root. La carte souterraine offre en bonus un terrain totalement renouvelé. Une extension incontournable pour les fans du jeu.