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Party Famille

Saboteur

Creusez des tunnels vers l'or ou sabotez discrètement vos collègues.

Joueurs3–10
Durée30 min
ÂgeDès 8 ans
ComplexitéFacile
6
★★★☆☆
Note LudoRef
⛏️

Premier contact

Sorti en 2004, Saboteur a rapidement trouvé sa place dans les ludothèques des joueurs expérimentés. Pourquoi ? Parce qu'il propose une expérience party cohérente, bien équilibrée, et qui supporte bien la répétition.

📋 Fiche de règles

🎯 Mise en place

Distribuez secrètement des rôles (Mineurs honnêtes ou Saboteurs) à chaque joueur, en proportion selon le nombre total. Mélangez les cartes Chemin, Action et Or.

🏆 But du jeu

Les Mineurs doivent creuser un tunnel reliant le départ au trésor. Les Saboteurs doivent les en empêcher discrètement.

🔄 Déroulement d'un tour

1
Poser une carte Chemin

Ajoutez une carte tunnel au réseau existant pour progresser vers le trésor (ou bloquer délibérément si vous êtes Saboteur).

2
Jouer une carte Action

Cassez ou réparez l'outil d'un adversaire (pioche, lampe, wagonnet), ou regardez secrètement une des 3 cartes Trésor cachées.

3
Défausser

Si vous ne pouvez ou ne voulez pas jouer, défaussez une carte de votre main et piochez-en une nouvelle.

🎊 Fin de partie & décompte

Si le tunnel atteint l'or : les Mineurs se partagent les pépites (les Saboteurs n'en reçoivent aucune). Si la pioche s'épuise sans succès : les Saboteurs gagnent les pépites. Plusieurs manches sont jouées, les pépites s'accumulent.

💡 Règles importantes & cas particuliers

Les Saboteurs ne se connaissent pas forcément entre eux selon le nombre de joueurs — l'identification mutuelle des alliés fait partie du jeu de bluff.

Comment gagner

En Saboteur, la victoire appartient à ceux qui lisent le plateau avant d'agir. Évaluez ce que font vos adversaires, pas seulement ce que vous voulez faire. Un jeu party se gagne souvent en adaptant sa stratégie à la situation, pas en appliquant un plan figé.

Notre verdict

Saboteur offre ce qu'on attend d'un bon jeu party : des décisions intéressantes à chaque tour, une progression satisfaisante, et suffisamment de variabilité pour rester frais sur la durée. À 12 €, le rapport qualité/prix est correct.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Très bonne rejouabilité
  • Idéal pour 3–10 joueurs
  • Complexité facile bien dosée
  • Noté 6.5/10 sur BGG

✗ Ce qu'on aime moins

  • Prix ~12 €
  • Peut prendre du temps à maîtriser
  • Interaction parfois indirecte