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Coopératif

Sentinels of the Multiverse

Des super-héros affrontent des super-vilains en coopération.

Joueurs2–5
Durée45–60 min
ÂgeDès 13 ans
ComplexitéMoyenne
7
★★★★☆
Note LudoRef
🦸

Premier contact

Sentinels of the Multiverse fait partie de ces jeux qu'on n'oublie pas après la première partie. des super-héros affrontent des super-vilains en coopération. Et il le fait avec une finesse mécanique qui mérite qu'on s'y attarde.

📋 Fiche de règles

🎯 Mise en place

Chaque joueur choisit un héros avec son deck spécifique. Sélectionnez ou tirez aléatoirement un Vilain et un Environnement, chacun avec son propre deck.

🏆 But du jeu

Vaincre le Vilain en coopération avant que les héros ne soient tous mis hors-jeu (HP à 0).

🔄 Déroulement d'un tour

1
Phase Vilain

Le Vilain joue une carte de son deck et applique ses effets (souvent négatifs pour les héros).

2
Phase Héros

Chaque héros joue une carte, utilise sa capacité innée, et pioche une carte (dans l'ordre choisi par le joueur).

3
Phase Environnement

L'environnement joue une carte qui affecte tous les participants (héros et Vilain) de façon variable.

🎊 Fin de partie & décompte

Victoire si les HP du Vilain tombent à 0. Défaite si tous les héros sont mis hors-jeu avant.

💡 Règles importantes & cas particuliers

Chaque héros a un deck et une capacité totalement différents — la synergie entre les decks des joueurs est essentielle à la victoire, contrairement à beaucoup de coopératifs basés sur un plateau commun.

Comment gagner

La première chose à comprendre avec Sentinels of the Multiverse : la patience paie. Les joueurs qui cherchent des points immédiats se font souvent dépasser par ceux qui investissent dans un moteur solide. Identifiez tôt quelle stratégie correspond aux cartes ou tuiles disponibles, et tenez-vous-y.

Notre verdict

Sentinels of the Multiverse est un excellent représentant de son genre. Pour les joueurs de 13 ans+, c'est une expérience coopératif satisfaisante qui se renouvelle à chaque partie. La durée de 45–60 min est bien dosée — ni trop court pour frustrer, ni trop long pour lasser.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Très bonne rejouabilité
  • Idéal pour 2–5 joueurs
  • Complexité moyenne bien dosée
  • Noté 7.3/10 sur BGG

✗ Ce qu'on aime moins

  • Prix ~50 €
  • Peut prendre du temps à maîtriser
  • Interaction parfois indirecte