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Coopératif

The Crew

Un jeu de plis coopératif en mission spatiale.

Joueurs2–5
Durée20 min
ÂgeDès 10 ans
ComplexitéFacile
8
★★★★☆
Note LudoRef
🚀

Premier contact

The Crew prouve qu'on peut prendre la mécanique la plus vieille du monde — un jeu de plis, comme la Belote — et en faire quelque chose de complètement nouveau. La preuve qu'en jeu de société, l'innovation ne nécessite pas forcément une mécanique inédite.

📋 Fiche de règles

🎯 Mise en place

Distribuez toutes les cartes entre les joueurs. Choisissez une mission. Distribuez les jetons de mission selon la mission choisie.

🏆 But du jeu

Accomplir collectivement la mission en remportant les plis assignés sans dévier des objectifs.

🔄 Déroulement d'un tour

1
Communication limitée

Avant votre premier tour, vous pouvez poser UNE carte face visible avec un jeton indiquant si c'est votre seule carte de cette couleur, la plus haute ou la plus basse.

2
Jouer un pli

Suivez la couleur demandée si possible. Les fusées sont des atouts absolus. La plus haute carte du pli le remporte.

🎊 Fin de partie & décompte

Mission réussie si tous les jetons sont accomplis dans l'ordre requis. Échec immédiat en cas de pli mal attribué.

💡 Règles importantes & cas particuliers

50 missions de difficulté croissante forment une campagne complète — certaines interdisent totalement la communication, rendant la déduction pure essentielle.

Comment gagner

Planifiez avant de jouer. Une fois que les missions sont distribuées, discutez (sans révéler vos cartes) de qui doit prendre le lead sur quelle couleur. Le jeton de communication est votre ressource la plus précieuse. Utilisez-le tôt si vous avez une information critique. Ne le gaspillez pas pour rassurer vos coéquipiers. Les plis « parasites » — ceux que personne ne voulait mais que quelqu'un doit prendre par défaut — sont la source principale d'échec. Anticipez-les.

Notre verdict

The Crew est le jeu coopératif le plus accessible que je connaisse pour les gens qui « savent jouer aux cartes » mais n'ont jamais touché à un jeu de société moderne. Si vous connaissez la Belote, vous comprenez les plis — The Crew fait le reste. Le Spiel des Jahres 2020 était amplement mérité.

Ce qu'on aime, ce qu'on aime moins

✓ Ce qu'on aime

  • Accessible si vous connaissez les jeux de plis
  • 50 missions = 50 soirées de contenu
  • Communication contrainte crée une vraie tension
  • Prix très bas (~15 €)

✗ Ce qu'on aime moins

  • Dépaysant pour les non-joueurs de plis
  • Peut frustrer si la communication est mal gérée
  • L'extension Deep Sea ajoute de la complexité bienvenue mais coûte plus