Un jeu de plis coopératif en mission spatiale.
The Crew prouve qu'on peut prendre la mécanique la plus vieille du monde — un jeu de plis, comme la Belote — et en faire quelque chose de complètement nouveau. La preuve qu'en jeu de société, l'innovation ne nécessite pas forcément une mécanique inédite.
Distribuez toutes les cartes entre les joueurs. Choisissez une mission. Distribuez les jetons de mission selon la mission choisie.
Accomplir collectivement la mission en remportant les plis assignés sans dévier des objectifs.
Avant votre premier tour, vous pouvez poser UNE carte face visible avec un jeton indiquant si c'est votre seule carte de cette couleur, la plus haute ou la plus basse.
Suivez la couleur demandée si possible. Les fusées sont des atouts absolus. La plus haute carte du pli le remporte.
Mission réussie si tous les jetons sont accomplis dans l'ordre requis. Échec immédiat en cas de pli mal attribué.
50 missions de difficulté croissante forment une campagne complète — certaines interdisent totalement la communication, rendant la déduction pure essentielle.
Planifiez avant de jouer. Une fois que les missions sont distribuées, discutez (sans révéler vos cartes) de qui doit prendre le lead sur quelle couleur. Le jeton de communication est votre ressource la plus précieuse. Utilisez-le tôt si vous avez une information critique. Ne le gaspillez pas pour rassurer vos coéquipiers. Les plis « parasites » — ceux que personne ne voulait mais que quelqu'un doit prendre par défaut — sont la source principale d'échec. Anticipez-les.
The Crew est le jeu coopératif le plus accessible que je connaisse pour les gens qui « savent jouer aux cartes » mais n'ont jamais touché à un jeu de société moderne. Si vous connaissez la Belote, vous comprenez les plis — The Crew fait le reste. Le Spiel des Jahres 2020 était amplement mérité.