Recrutez des aventuriers et accomplissez des quêtes à Waterdeep.
Bon, soyons honnêtes : Lords of Waterdeep n'est pas le jeu le plus original du catalogue. Mais il fait exactement ce qu'il promet — une expérience stratégie solide pour 2–5 joueurs, sans prise de tête excessive.
Chaque joueur reçoit un plateau Seigneur secret (objectif personnel), des agents (cubes), et des ressources de départ.
Marquer le plus de points en accomplissant des quêtes et en construisant des bâtiments.
Placez un de vos agents sur un emplacement libre du plateau pour collecter des ressources ou accomplir une quête.
Défaussez les ressources requises par une quête en main pour la compléter et marquer ses points.
Certains emplacements permettent de construire un nouveau bâtiment qui devient utilisable par tous (avec bonus pour son propriétaire).
Après 8 tours, ajoutez les points de votre Seigneur secret (bonus selon le type de quêtes accomplies) et les points des cartes Intrigue conservées.
Les quêtes Plot peuvent être jouées discrètement contre les autres joueurs (effets négatifs). Le bâtiment Bâtisseur donne un agent supplémentaire en jeu.
Extension qui enrichit le jeu de pose d'ouvriers de D&D.
Ne vous compliquez pas la vie. Dans Lords of Waterdeep, les stratégies simples bien exécutées battent souvent les plans alambiqués. Concentrez-vous sur 2-3 objectifs clairs par partie et maximisez leur efficacité plutôt que de vous disperser.
Lords of Waterdeep est un bon jeu, sans être exceptionnel. Il remplit son rôle de jeu stratégie pour 2–5 joueurs de manière satisfaisante. Recommandé pour les amateurs du genre, moins indispensable pour ceux qui cherchent à élargir leur collection.