Démasquez les loups-garous avant qu'ils ne dévorent le village.
Les Loups-Garous de Thiercelieux fait partie de ces jeux qu'on n'oublie pas après la première partie. démasquez les loups-garous avant qu'ils ne dévorent le village. Et il le fait avec une finesse mécanique qui mérite qu'on s'y attarde.
Distribuez secrètement un rôle à chaque joueur (Loups-Garous, Villageois, Voyante, Sorcière, Cupidon, etc. selon le nombre de joueurs). Un Meneur de jeu non-joueur anime la partie.
Pour les Villageois : éliminer tous les Loups-Garous. Pour les Loups-Garous : éliminer suffisamment de villageois pour être à égalité ou en supériorité numérique.
Tout le monde ferme les yeux. Le Meneur appelle les rôles un par un (Loups-Garous se réveillent et choisissent une victime en silence, Voyante regarde l'identité d'un joueur, Sorcière peut sauver ou empoisonner).
Tout le monde se réveille, le Meneur annonce qui est mort dans la nuit. Les joueurs débattent et accusent.
Le village vote à main levée pour éliminer un suspect. Le joueur avec le plus de voix est éliminé et révèle son rôle.
Victoire des Villageois si tous les Loups-Garous sont éliminés. Victoire des Loups-Garous s'ils égalent ou dépassent en nombre les villageois restants.
Le Meneur de jeu ne joue pas mais anime impartialement. Les nombreuses extensions de rôles (Cupidon, Petite Fille, Chasseur...) ajoutent des couches stratégiques — commencez avec les rôles de base pour une première partie.
La première chose à comprendre avec Les Loups-Garous de Thiercelieux : la patience paie. Les joueurs qui cherchent des points immédiats se font souvent dépasser par ceux qui investissent dans un moteur solide. Identifiez tôt quelle stratégie correspond aux cartes ou tuiles disponibles, et tenez-vous-y.
Les Loups-Garous de Thiercelieux est un excellent représentant de son genre. Pour les joueurs de 10 ans+, c'est une expérience party satisfaisante qui se renouvelle à chaque partie. La durée de 30 min est bien dosée — ni trop court pour frustrer, ni trop long pour lasser.