Un agent secret traque des espions cachés dans une ville.
Bon, soyons honnêtes : Mind MGMT n'est pas le jeu le plus original du catalogue. Mais il fait exactement ce qu'il promet — une expérience stratégie solide pour 2–5 joueurs, sans prise de tête excessive.
Un joueur incarne l'Agent traquant les espions, les autres incarnent les Agents Dormants cachés dans la ville. Placez le plateau de la ville et distribuez les rôles secrets.
L'Agent doit identifier et neutraliser tous les espions cachés avant qu'ils n'accomplissent leurs objectifs secrets dans la ville.
Les espions se déplacent secrètement sur le plateau, accomplissant des objectifs cachés tout en évitant d'être repérés.
L'Agent utilise des indices et de la déduction pour localiser les positions probables des espions.
Quand l'Agent pense avoir localisé un espion, une confrontation directe se résout selon des règles spécifiques de combat ou de fuite.
Victoire de l'Agent si tous les espions sont neutralisés. Victoire des espions s'ils accomplissent leurs objectifs secrets avant d'être découverts.
Le jeu utilise un système de déduction asymétrique inspiré de Mr Jack — la tension vient de l'information cachée et de la lecture des indices disponibles.
Ne vous compliquez pas la vie. Dans Mind MGMT, les stratégies simples bien exécutées battent souvent les plans alambiqués. Concentrez-vous sur 2-3 objectifs clairs par partie et maximisez leur efficacité plutôt que de vous disperser.
Mind MGMT est un bon jeu, sans être exceptionnel. Il remplit son rôle de jeu stratégie pour 2–5 joueurs de manière satisfaisante. Recommandé pour les amateurs du genre, moins indispensable pour ceux qui cherchent à élargir leur collection.