Construisez votre village médiéval au fil des générations.
Sorti en 2011, Village a rapidement trouvé sa place dans les ludothèques des joueurs expérimentés. Pourquoi ? Parce qu'il propose une expérience stratégie cohérente, bien équilibrée, et qui supporte bien la répétition.
Chaque joueur reçoit un plateau familial avec ses membres de départ (paysan, artisan, etc.). Placez le plateau central représentant le village médiéval.
Développer l'influence de votre famille sur plusieurs générations en excellant dans différents domaines (commerce, voyage, église, savoir).
Placez un membre sur une action du village (champ, marché, voyage, église, conseil) pour ses bénéfices.
Le temps avance à chaque action — vos membres de famille âgés finissent par mourir et entrent dans le Livre d'Histoire (positions prestigieuses) ou le cimetière (perdu).
Quand une condition de fin est atteinte (cimetière plein ou pioche épuisée), comptez les points de prestige accumulés par votre lignée familiale.
La mort des membres de famille n'est pas une fin négative si elle survient au bon moment — entrer dans le Livre d'Histoire avec une position prestigieuse rapporte des points significatifs.
En Village, la victoire appartient à ceux qui lisent le plateau avant d'agir. Évaluez ce que font vos adversaires, pas seulement ce que vous voulez faire. Un jeu stratégie se gagne souvent en adaptant sa stratégie à la situation, pas en appliquant un plan figé.
Village offre ce qu'on attend d'un bon jeu stratégie : des décisions intéressantes à chaque tour, une progression satisfaisante, et suffisamment de variabilité pour rester frais sur la durée. À 40 €, le rapport qualité/prix est correct.