Gérez votre ferme médiévale et nourrissez votre famille.
Bon, soyons honnêtes : Agricola n'est pas le jeu le plus original du catalogue. Mais il fait exactement ce qu'il promet — une expérience stratégie solide pour 1–5 joueurs, sans prise de tête excessive.
Chaque joueur reçoit une ferme 3×2, 2 personnages (couple), et des ressources de départ minimales. Placez les cartes Occupation et Amélioration (piochées en main au départ selon le mode jeu).
Maximiser les points en développant votre ferme : champs, pâturages, animaux, bâtiments, famille.
Placez un de vos personnages sur un espace d'action disponible du plateau central ou commun (chaque espace n'accueille qu'un seul ouvrier).
Récoltez vos champs (grain/légumes), nourrissez votre famille (2 nourriture/personne), faites se reproduire vos animaux si vous avez l'espace.
Après 14 tours, comptez les points selon une grille complexe : champs, pâturages, types d'animaux, céréales/légumes, bâtiments, membres de famille, espaces vides (négatif), cartes jouées.
La pénurie de nourriture pendant la récolte force à emprunter de la nourriture (carte Mendicité = points négatifs). Les Occupations et Améliorations créent des combos puissants mais coûteux à activer.
Ne vous compliquez pas la vie. Dans Agricola, les stratégies simples bien exécutées battent souvent les plans alambiqués. Concentrez-vous sur 2-3 objectifs clairs par partie et maximisez leur efficacité plutôt que de vous disperser.
Agricola est un bon jeu, sans être exceptionnel. Il remplit son rôle de jeu stratégie pour 1–5 joueurs de manière satisfaisante. Recommandé pour les amateurs du genre, moins indispensable pour ceux qui cherchent à élargir leur collection.