Élevez des monstres de donjon et vendez-les aux clients les plus exigeants.
Sorti en 2011, Dungeon Petz a rapidement trouvé sa place dans les ludothèques des joueurs expérimentés. Pourquoi ? Parce qu'il propose une expérience stratégie cohérente, bien équilibrée, et qui supporte bien la répétition.
Chaque joueur reçoit un enclos de départ et des œufs de monstres aléatoires. Placez le plateau d'imp (ouvriers) et le marché.
Élever les meilleurs monstres de donjon et les vendre aux clients les plus exigeants sur 3 manches.
Tous les joueurs placent secrètement et simultanément leurs ouvriers (imps) sur les emplacements d'action désirés, puis révèlent — risque de collision si plusieurs joueurs visent le même emplacement.
Vos monstres ont des besoins spécifiques (nourriture, eau) à satisfaire chaque jour sous peine de malus.
Présentez vos monstres aux clients du marché — leurs exigences variées déterminent le prix obtenu.
Après 3 manches, comptez l'argent gagné par les ventes moins les pénalités (pollution, malnutrition). Le plus riche gagne.
Les monstres produisent des déchets qui polluent votre enclos si non gérés — équilibrer croissance et propreté est un vrai casse-tête de gestion.
En Dungeon Petz, la victoire appartient à ceux qui lisent le plateau avant d'agir. Évaluez ce que font vos adversaires, pas seulement ce que vous voulez faire. Un jeu stratégie se gagne souvent en adaptant sa stratégie à la situation, pas en appliquant un plan figé.
Dungeon Petz offre ce qu'on attend d'un bon jeu stratégie : des décisions intéressantes à chaque tour, une progression satisfaisante, et suffisamment de variabilité pour rester frais sur la durée. À 45 €, le rapport qualité/prix est correct.