Construisez votre village à travers quatre saisons d'enchères.
Keyflower fait partie de ces jeux qu'on n'oublie pas après la première partie. construisez votre village à travers quatre saisons d'enchères. Et il le fait avec une finesse mécanique qui mérite qu'on s'y attarde.
Placez les tuiles Village au centre. Chaque joueur reçoit des ouvriers de couleurs différentes et des ressources de départ.
Construire le village le plus prospère en remportant des enchères sur les tuiles et en développant vos ressources sur 4 saisons.
Placez des ouvriers sur une tuile Village pour enchérir dessus, en gérant la couleur de vos ouvriers (certaines saisons restreignent les couleurs utilisables).
Activez les capacités d'une tuile que vous possédez déjà, parfois en invitant d'autres joueurs à l'utiliser aussi.
Après 4 saisons, comptez les points des tuiles possédées et des ressources accumulées.
Les couleurs d'ouvriers utilisables changent selon la saison (printemps = toutes couleurs, été = ouvriers locaux uniquement, etc.) — un système d'enchères original et tendu.
La première chose à comprendre avec Keyflower : la patience paie. Les joueurs qui cherchent des points immédiats se font souvent dépasser par ceux qui investissent dans un moteur solide. Identifiez tôt quelle stratégie correspond aux cartes ou tuiles disponibles, et tenez-vous-y.
Keyflower est un excellent représentant de son genre. Pour les joueurs de 12 ans+, c'est une expérience stratégie satisfaisante qui se renouvelle à chaque partie. La durée de 90–120 min est bien dosée — ni trop court pour frustrer, ni trop long pour lasser.