Développez votre plantation coloniale dans les Caraïbes.
Sorti en 2002, Puerto Rico a rapidement trouvé sa place dans les ludothèques des joueurs expérimentés. Pourquoi ? Parce qu'il propose une expérience stratégie cohérente, bien équilibrée, et qui supporte bien la répétition.
Chaque joueur reçoit une plantation de départ et des doublons. Placez les bâtiments disponibles, les marchandises et le bateau colon.
Maximiser les points via bâtiments construits et marchandises exportées sur le bateau cargo.
Chaque tour, un joueur choisit un rôle parmi : Maire (recevoir des colons), Tisserand (planter), Marchand (vendre), Capitaine (charger le bateau), Bâtisseur (construire), Aurifère (gagner des doublons), Marin (déplacer le bateau colon).
Tous les joueurs exécutent l'action du rôle choisi (le joueur qui l'a choisi reçoit souvent un bonus).
Quand un joueur n'a plus d'espace de construction, ou que les colons/marchandises sont épuisés. Comptez les points des bâtiments et des colons placés (les doublons ne comptent PAS).
Les doublons (argent) ne rapportent aucun point en fin de partie — c'est uniquement un moyen, pas une fin. Le bateau cargo doit être rempli intégralement de la même marchandise par chargement.
En Puerto Rico, la victoire appartient à ceux qui lisent le plateau avant d'agir. Évaluez ce que font vos adversaires, pas seulement ce que vous voulez faire. Un jeu stratégie se gagne souvent en adaptant sa stratégie à la situation, pas en appliquant un plan figé.
Puerto Rico offre ce qu'on attend d'un bon jeu stratégie : des décisions intéressantes à chaque tour, une progression satisfaisante, et suffisamment de variabilité pour rester frais sur la durée. À 40 €, le rapport qualité/prix est correct.