Vivez la Guerre de l'Anneau dans ce wargame épique.
War of the Ring fait partie de ces jeux qu'on n'oublie pas après la première partie. vivez la guerre de l'anneau dans ce wargame épique. Et il le fait avec une finesse mécanique qui mérite qu'on s'y attarde.
Un joueur (ou équipe) incarne l'Ombre (Sauron), l'autre la Communauté Libre. Placez les figurines selon le scénario choisi. La Communauté de l'Anneau commence en Terre du Milieu, cachée.
L'Ombre doit conquérir suffisamment de territoires. La Communauté Libre doit soit vaincre militairement l'Ombre, soit faire parvenir l'Anneau au Mont Doom.
Lancez vos dés Action (nombre variable selon votre progression sur la piste politique). Chaque symbole permet une action différente (mouvement militaire, événement, personnage, etc.).
Le joueur Libre déplace secrètement le marqueur de la Communauté, gérant sa fatigue et le risque de révélation face à l'Œil de Sauron.
Résolvez les batailles en jetant des dés de combat selon la force des armées engagées, avec possibilité de cartes Combat pour influencer le résultat.
Victoire de l'Ombre si elle contrôle suffisamment de villes/forteresses libres. Victoire de la Communauté si l'Anneau atteint le Mont Doom ou si l'armée de l'Ombre est anéantie.
La gestion de la fatigue de la Communauté de l'Anneau est cruciale : plus elle avance vite, plus elle risque d'être repérée par l'Œil de Sauron, mais ralentir augmente la puissance de l'Ombre ailleurs sur le plateau.
La première chose à comprendre avec War of the Ring : la patience paie. Les joueurs qui cherchent des points immédiats se font souvent dépasser par ceux qui investissent dans un moteur solide. Identifiez tôt quelle stratégie correspond aux cartes ou tuiles disponibles, et tenez-vous-y.
War of the Ring est un excellent représentant de son genre. Pour les joueurs de 13 ans+, c'est une expérience stratégie satisfaisante qui se renouvelle à chaque partie. La durée de 150–180 min est bien dosée — ni trop court pour frustrer, ni trop long pour lasser.